TS2 Мир: строим Нью-Лизельвиль

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем Leaselmary, 9 май 2023.

  1. Текущее состояние города:
    Жилых участков:
    19
    Квартирных домов: 5
    Общественных участков: 8
    Магазинов: 10
    Добавлено районов:
    | Университет | Торговый пригород |
    Бюджет города:
    30000
    Очки привлекательности: 2
    Домохозяйств: 27
    Население: 106 симов
    Мэр: Мэри Ньюбис
    Градостроитель: Ролл Де Дайс
    Ректор: Сабрина Флетчер​

    [​IMG]
    Цель челленджа: построить крупный, процветающий город со всеми районами только силами своих персонажей.
    Легенда: цены на недвижимость стали неподъемны и ваши основатели от отчаяния вложить все свои средства в покупку земли. Они надеются основать свой город, который привлечет со временем и новых поселенцев... Первое время дела у них идут со скрипом, но может быть именно им суждено основать будущий мегаполис?

    Правила и ограничения:
    В этой версии челленджа не рекомендуется использовать нпс и тауни, город должны населять только игровые симы. Для старта вашего городка используйте чистые шаблон и моды, запрещающие генерацию лишних персонажей.

    Установите в районе четыре пустых лота размером 20х30 или 30х30, главное, чтобы все были одинаковые.

    Создайте в CAS четыре супружеские пары - ваших первых поселенцев.

    В отличии от всех следующих поселенцев, их характер, знак зодиака и стремление вы выбираете сами, но кто-то обязательно должен стремиться к богатству, кто-то к знаниям, кто-то к семье, кто-то к популярности, а кто-то к романтике. Стремление к удовольствиям можете пропустить, вашим первым поселенцам будет не до развлечений. Убедитесь, что вам нравится их одежда и прически - вы еще долго не сможете их поменять.

    Заселите их на участки, постройте им домики на свой вкус. Можно покупать все, кроме дорогих телескопов (требуется ученый), аквариумов (требуется океанолог), кресла стилиста (требуется актер) и крупных игр (требуется индустрия игр). Шахматы, дартс и игровую приставку при этом покупать можно.

    С помощью кубика выберите для всех симов второе стремление. Остальные жизненные выгоды можете распределить как хотите, недоступны только финансовые консультации и вклады (до снятия бизнеса консультировать некого и вкладывать не во что).

    Теперь главное: с помощью читов или модов дайте высшее образование симам, у которых есть стремление к богатству или знаниям, второе стремление тоже считается. Симы с высшим образованием вам абсолютно необходимы.

    Каждому симу, созданному в CAS, полагается 10 пунктов навыков, распределяйте их сами как хотите, можете все 10 бухнуть в один навык, можете в каждый по одному.


    До того, как в городе появятся продуктовые магазины (требуется бизнес) или служба доставки (требуется журналистика), ваши симы должны сами выращивать свою еду или ловить рыбу.

    Да, если в холодильнике закончилась еда, вы можете купить новый холодильник. Но тогда это должен быть более дорогой холодильник.

    Есть и еще одна опция. Если так получилось, что вы разблокировали один из курортов до снятия бизнеса или журналистики, вы можете ездить за покупками туда. Курорт это абсолютно другой город, все ваши проблемы с бюджетом и ограничением на строительства курортов не касаются.


    Если в городе нет магазина одежды, вы можете сшить ее своими руками, швейная машинка доступна с самого начала игры. Вы также можете дарить сшитую одежду другим персонажам.

    Искать работу можно как с помощью газеты, так и с помощью компьютера.
    Если у безработного сима нет желания устроиться на работу и нет желания заработать деньги, вы не можете отправить его искать работу.
    Если у безработного сима есть желание устроиться на любую работу или заработать деньги, вы можете устроить его на любую работу среди доступных в этот день.
    Если у безработного сима возникает желание начать конкретную профессию, зафиксируйте это желание и отправляйте его искать работу. У персонажа есть пять дней, чтобы устроиться на работу своей мечты. На шестой день вы снимаете замочек и устраиваете его на любую работу, доступную в этот день.
    Если у безработного сима больше одного карьерного желания, зафиксируйте то, которое вам больше нравится. В течение пять дней вы можете продолжать искать эту работу, даже если сим устроился на другую, которую тоже хотел.

    Вы можете уволить сима в двух случаях: если этого хочет сам сим или если в семье некому смотреть за детьми, выходные дни закончились, а в городе еще нет няни. В таком случае карьера одного из родителей прерывается. Но заставлять сима менять карьеру без причины - нельзя.

    Если сим до старости не достиг вершины карьеры, он должен выйти на пенсию. Если достиг - может продолжать работать хоть до смерти, если его не потеснит более молодой сим, достигший вершины в той же карьере. Тогда придется на пенсию. На вершине может быть только один.

    Мэр, без шуток, главный человек в городе.
    До того, как у вашего города появится первый мэр, вы вообще не считаетесь городком и не можете даже размещать городские украшения в режиме изменения города, только деревья и камни.

    Следите, чтобы в городе всегда был мэр.

    Мэр необходим городу для того, чтобы:

    1) Добавлять новые лоты, как общественные, так и для жилья.
    2) Принимать новых поселенцев.
    3) Добавлять новые районы.
    4) Размещать украшения в режиме просмотра города.

    Как только в городе появляется первый мэр, вы можете поставить декоративную ратушу, начать добавлять новые лоты и вселить еще шесть новых поселенцев. Слухи о вашем городке наконец-то достигли чужих ушей, о вашем городке заговорили и к вашей авантюре присоединились новые люди.

    В городе может быть только один мэр. Если новый персонаж получает повышение до мэра, старый мэр либо уходит на пенсию, либо искусственно понижается до члена законодательного собрания, на ваш выбор.


    Второе лицо после мэра - градостроитель.
    Первый градостроитель необходим для создания общественных участков, квартирных домов и планирования новых районов. Без него максимум, что вы можете строить, даже если у вас есть мэр, это парки.

    Без градостроителя вы можете добавить новый район, но вы не можете в нем строить. Градостроитель составляет план застройки добавляемого района. Если он потеряет работу или умрет до того, как вы завершили спланированный им район, его работу может продолжить и обычный архитектор (ур 7).


    Все общественные участки, кроме бизнесов, строятся из бюджета города. Бюджет города пополняется добровольными пожертвованиями ваших персонажей - можете списывать деньги кодом или использовать моды, и тратится на общественные участки. Когда строите общественные участки, проверяйте, сколько они стоят, чтобы не выйти за рамки бюджета.

    Челлендж подразумевает, что со временем в вашем городе будет жить ОЧЕНЬ много симов, и вам будет сложно играть по очереди за них всех. При этом тауни лучше не генерировать. Если случайно сгенерировались, то пусть живут, но на работу в местные бизнесы нанимать их нельзя, а на присоединение к семье тауни тратится очко привлекательности, как на любого поселенца.

    Что же делать? В принципе, если какой-то сим для вас бесполезен, вы можете перевести его в категорию массовки. То есть, вы за него не играете, не трогаете его, он просто живет на каком-то лоте, а через некоторое количество раундов вы делаете его старше кодом, сами подсчитаете, когда. По сути для вас он тауни, просто вы знаете, где он живет. Если вы захотите снова за него играть, просто подкорректируйте его возраст с учетом тех раундов, которые вы пропустили.


    Общественные лоты делятся на городские, которые строятся из бюджета, и бизнесы. И для тех, и для тех нужны мэр и хотя бы архитектор, но есть важное различие. Вы не можете ставить на общественные лоты объекты, которые генирируют новых нпс, то есть кассы, ресторанные стойки, массажные столы и так далее. Но на бизнес-лоты их ставить можно и владелец бизнеса может нанимать на эти рабочие места других горожан.

    Вы можете строить любые лоты на курортах.


    Если в городе есть мэр и свободное место, ничто не мешает новым симам приезжать в него. Кроме одного - не все стремятся переезжать в какую-то глухомань, где живут полтора землекопа. Чтобы принести в город свежую кровь, нужно заработать очки привлекательности. Каждое очко дает вам возможность добавить одного сима. Можно копить очки и добавлять целые семьи с детьми и старичками, а можно вселять симов по одному, лишь бы в городе было место.

    Если в городе нет места для новых поселенцев, вы просто копите очки для пригорода.

    Вы получаете очки привлекательности за:

    1) Каждой новый общественный участок стоимостью выше 50000. (Бизнес не считается).
    2) Каждый новый особняк стоимостью выше 200000.
    3) Каждое повышение уровня бизнеса на общественном участке с 0 до 5 или с 5 до 10. То есть, в сумме бизнес может принести два балла.
    4) Домашний бизнес приносит одно очко, если развился до 10го уровня.
    5) Вы также получаете очко привлекательности за каждого сима, который достиг вершины одной из этих карьер: бизнес, кулинария, журналистика, спорт, танцы, тусовка, художник, шоу-бизнес, эстрада. Грубо говоря, знаменитости повышают привлекательность вашего города.
    6) Новый пригород дает 4 очков привлекательности, но жители должны поселиться именно в этом пригороде.
    7) Центр дает 8 очков привлекательности, но жители должны поселиться именно в центре.

    Вы теряете очко привлекательности за каждого сима, который устроился на работу в преступность, т.к. высокий уровень преступности отпугивает новых приезжих. При этом если сим хочет устроиться на работу в преступность, желаний связанных с другими карьерами у него нет, а в криминале есть вакансия - вы должны устроить этого сима на работу в преступность. Таким образом, у города может быть и отрицательная привлекательность, которую придется компенсировать, набрав больше очков другими способами. Это правило не работает, если в городе есть Супергерой, с ним горожане всегда чувствуют себя в безопасности.


    Вы создаете новых поселенцев в CAS и выбираете их первое и второе стремление кубиком. Что выпало, то выпало. Если это богатство или знания, поздравляю, в ваш город приехал новый молодой специалист с высшим образованием! После заселения дайте им диплом с помощью мода. Но может выпасть и сочетание удовольствия/романтика... но кто-то же должен работать кассиром, когда вы наконец сможете открывать бизнес.

    Для того, чтобы поселенцы приехали, в вашем городе должно быть пустые квартиры или свободное место для жилого лота. Максимально в каждом пригороде можно разместить 12 жилых лотов и 3 квартирных дома. Если вы исчерпали этот лимит, вам придется строить новый пригород или уже центр. Центр ограничен в количестве лотов только размерами карты.


    Почему я так подчеркиваю важность образования для поселенцев? Дело в том, что симы без высшего образования не могут сделать хорошую карьеру, особенно в точных науках. Используйте мод

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    или же ограничивайте карьерный рост персонажей вручную, согласно правилам этого мода. Если вы любитель хардкора, вы можете даже требовать от своих персонажей, чтобы у них было именно профильное образование для того, чтобы продвинуться в карьере, но я сама это не делаю. Диплома достаточно.

    Карьеры, для которых высшее образование необходимо:
    Карьеры: Медицина, Наука, Ученый-естественник, Правосудие, Образование
    Потолок карьеры: Высшее = 10, Незаконченное высшее = 5, Школьная тройка = 3, Школьная двойка = 1 and Школьная единица = 1.
    Шанс подняться выше потолка: Никаких.

    Карьеры, для которых высшее образование важно:
    Карьеры: Бизнес, Охрана порядка, Армия, Шоу-бизнес, Журнализм, Архитектура, Разведка, Океанология
    Потолок карьеры: Высшее = 10, Незаконченное высшее = 7, Школьная тройка C = 5, Школьная двойка D = 3, Школьная единица = 1.
    Шанс подняться выше потолка: 10% на попытку

    Карьеры, для которых высшее образование полезно:
    Карьеры: Спорт, Кулинария, Политика, Тусовка, Художник, Мистика, Музыка, Эстрада, Танцы
    Потолок карьеры: Graduated = 10, Diploma = 10, High School C = 7, High School D = 5, High School F = 3
    Шанс подняться выше потолка:: 25% на попытку

    Карьеры, для которых высшее образование не нужно:
    Карьеры: Преступность, Приключения, Игры
    Потолок карьеры: Для всех = 10

    Для создания университета необходим министр образования и хотя бы одна кафедра. Для функционирования университета необходим ректор или министр образования. Но если все условия для создания университета выполнены, вы получаете 500000 из федерального бюджета, которые вы должны потратить на строительство вашего кампуса: общежитий, библиотек, развлекательных и учебных зданий.

    Теперь о том, что такое факультеты. Для того, чтобы ваши симы могли выбрать какую-то специальность, в университете должен быть соответствующая кафедра. Если в вашем университете только одна кафедра, все ваши студенты должны сразу выбрать эту специальность, даже если они боятся ее выбрать. Если кафедр уже несколько - они могут выбрать ту специальность, которую сами хотят, главное, чтобы она была. Если ее нет, выбирайте ту, которую они хотя бы не боятся.

    Что же нужно, чтобы открыть в университете кафедру? Нужен министр образования или ректор и нужны специалисты для каждой кафедры.

    Математика: Безумный ученый, главный врач и градостроитель.
    Физика: Безумный ученый и главный врач
    История: Генерал и Судья
    Политология: Мэр, Судья и Шеф СимБР
    Искусствоведение: Повелитель Кисточек и Рок-Звезда.
    Биология: Океанолог и Ученый-естественник
    Актерское мастерство: Культовая Фигура, Звезда Балета и Иллюзионист
    Экономика: Акула бизнеса и Мэр
    Литература: Медиамагнат и Светский лев
    Философия: Светский лев и Культовая фигура

    Каждая новая кафедра дает вам также и двух новых студентов из CAS, которые поступают именно на эту кафедру, хотят они того или нет. Эти студенты потом приезжают жить в ваш город и будут его полноценными жителями.

    Когда университет только открылся, вы получаете 8 студентов-тауни для массовки и +2 игровых студента за каждую открытую кафедру.

    Вы не можете использовать максисовские университеты, потому что они приходят с кучей лишних персонажей, но вы можете использовать их пользовательские версии без премэйдов, или скачать и использоваться пользовательский университет. В конце-концов, университет-то вы строите на федеральный бюджет, а не городской.

    Для сокращения обучения вы имеете право использовать мод shorter semesters!

    Среди симов, которые родились в городке, в университет отправляются только те симы, которые это хотят. Вы не можете зафиксировать это желание заранее, оно должно возникнуть в течение 24 часов до взросления персонажа.

    Все просто. Для того, чтобы симы могли открывать свое дело, необходимо, чтобы кто-то показал им пример и стал Акулой Бизнеса. Одного раза достаточно. После этого ваши симы могут открыть:

    Салон, если у них УЖЕ есть золотой значок стилиста.
    Магазин одежды, если у них уже есть золотой значок шитья.
    Продуктовый магазин, если у них есть золотой значок садоводства и рыболовства.
    Магазины игрушек, робототехники и флористики если есть соответствующие значки.
    Первый ресторан в городе должен открыть Легендарный кулинар. Для других достаточно иметь уровень кулинарии - 10.

    При этом наследникам значок уже не нужен, чтобы продолжать семейное дело, а вот для продажи бизнеса новому владельцу значок нужен.

    Для бизнеса на общественном участке нужны мэр и архитектор, для домашнего достаточно, чтобы симы могли открывать бизнес. Дополнительно платить за открытие бизнеса не нужно, город заинтересован в ваших успехах.


    Если ваш город растет и развивается, рано или поздно в нем закончится место, и вы захотите добавить в него пригород, а то и два. Что для этого нужно сделать?
    Конечно, у города должен быть Мэр для принятия столь важного решения. А также Градостроитель, который составит план развития нового района. Необходимо так же, чтобы в вашем городе уже был хотя бы один бизнес. Ну и лишние полмиллиона в городском бюджете на покупку новой земли.

    После выполнения этих условий пригород является всего лишь продолжением вашего основного города, с теми же правилами и ограничениями, что действуют в основном городе. Добавление каждого пригорода дает вам 4 очков привлекательности на его заселение.

    Пригород считается построенным, если в нем есть хотя бы 5 заселенных жилых лота, 2 общественных участка и 2 бизнеса хотя бы 5го уровня. Вы не обязаны после этого открывать новый пригород, можете спокойно продолжать развивать этот.

    Курорты дают вам возможность отдохнуть от всех ограничений, спокойно пользоваться услугами нпс - они же "живут" именно на курортах, покупать еду и одежду в местных магазинах, купаться в море, не боясь неизведанных глубин, и просто хорошо проводить время. Вы можете добавить курорты от максис или их замены, можете построить свои, можете использовать темплейты максис для туристов и местных жителей, а можете сами создать набор жителей и туристов вручную.

    Главное правило: после того, как вы построили или добавили готовый курорт, и отредактировали на ваш вкус все лоты, у вас есть только одна пробная поездка, чтобы убедиться, как ваш курорт работает. После этого курорт вы больше не редактируете и просто ездите туда отдыхать. Естественно, вы можете поправить мелкие дефекты строительства в любое время, но вы не можете взять и добавить к курорту еще один магазин или отель. Курорт не является частью вашего городка и вы не можете участвовать в его дальнейшем развитии.

    Ваши симы могут жениться на местных жителях или туристах и привозить их в родной город только при условии, что между ними три молнии. Ничто меньшее не сподвигнет жителя курорта перебраться с насиженного места в вашу дыру, молодой растущий город. Просто дружить и общаться с ними можно без условий.

    Бюджет на строительство курорта и количество лотов при этом не ограничен ничем, кроме размера его карты. Ваши симы не строят этот курорт, они его открывают.

    Горный курорт открыть проще всего: достаточно, чтобы кто-то стал Генералом ИЛИ Звездой спорта.
    Островной сложнее: нужны одновременно Длань Посейдона и искатель приключений уровня не ниже Грозы Морей.
    Дальний восток: нужны одновременно Генерал и Шеф СимБР.


    А вот центр - другое дело.
    Центр означает, что ваш город превращается в мегаполис с огромным населением. Все стандартные ограничения к этому моменту уже должны быть сняты, все карьеры пройдены, курорты открыты, у вас должен быть университет, хотя бы один пригород и население хотя бы в сотню симов. У ваших симов уже должна быть возможность открыть любой вид бизнеса, характерный для центра, и деньги на это. И даже просто добавление земли для центра стоит уже не 500000, а 1000000.

    После того, как вы купили центр, застроили его квартирными домами и открыли в нем бизнесы, ваш город завершен, поздравляю. Для завершения центра необходимы: 4 многоквартирных дома, 10 заселенных квартир, 2 заселенных таунхауса, 5 общественных участков, 5 бизнес-участков. Лоты в центре должны стоить как минимум сто тысяч каждый.

    Итак, челлендж считается пройденным, а город полностью развитым, если у вас есть:
    Хотя бы 10 заселенных жилых лотов в стартовом городке и 5 в каждом пригороде.
    Хотя бы 3 бизнеса в стартовом городке и по 2 в пригороде.
    Хотя бы 5 общественных участков в стартовом городке и по 2 в пригороде.
    В университете открыты все кафедры.
    В центре стоят многоэтажные здания, открыты общественные участки и бизнесы.
    Ваши жители могут скататься на любые курорты.


    И далее по мелочи:

    Можно использовать любые жизненные выгоды, кроме консультаций по финансам и вкладам. Их можно использовать, если хотя бы кто-то открыл бизнес.

    Для того, чтобы ваши персонажи могли использовать награды за баллы счастья, городу необходима лаборатория, которая их произведет. Чтобы построить лабораторию, необходимы Главный врач и Безумный ученый. Лаборатория строится на деньги из городского бюджета, должна содержать соответствующие карьерные награды и приносит очко привлекательности, если стоит больше пятидесяти тысяч.

    А так же без лаборатории нельзя покупать дорогой телескоп, если вы не работаете в науке.

    Вы не можете убирать могилы в багаж, продавать или перемещать на общественный лот, пока кто-то из ваших симов не станет Лидером культа. После этого вы сможете построить в городе кладбище и убрать могилы туда.

    Нельзя покупать сигнализацию от воров, если в городе нет полицейского участка. Полицейский участок, декоративный или функциональный, ставится после достижения кем-то 9го уровня в карьере Охрана порядка.

    Нельзя покупать пожарную сигнализацию, если в городе нет пожарной части. Пожарная часть, декоративная или функциональная, ставится, если в городе есть Главный врач и Шеф полиции.

    Нельзя вызывать няню, садовника, уборщица и любые другие услуги по телефону, если в городе нет своей газеты. А для своей газеты, кто-то должен стать Медиамагнатом.

    [

    Нельзя менять прически с помощью зеркала, только в салоне у стилиста. Но будущий стилист может практиковаться у себя дома. Для того, чтобы кто-то вообще заинтересовался карьерой стилиста, нужно, чтобы кто-то стал культовой фигурой и убедил всех, что в вашем городке есть место такому гламуру.

    Нельзя устраивать вечеринки, пока в городе не появился первый светский лев и не показал всем, как надо ЗАЖИГАТЬ.

    Нельзя плавать в море, пока его как следует не изучил океанолог, ставший Дланью Посейдона. Также нельзя покупать и продавать морские аквариумы и нельзя продавать рыбу, только есть.

    Нельзя размещать на общественных участках музыкальные инструменты и выступать за деньги до прохождения музыкальной карьеры.

    Нельзя покупать и размещать любые игры, кроме самых стандартных - шахмат, дартса и видеоприставки, до прохождения карьеры игрока.

    Нельзя продавать картины и поделки без прохождения бизнеса и художника.

    Нельзя продавать урожай с грядок, пока ученый-естественник не сделает экспертную оценку экологии города, можно только выращивать и есть самим или делать соки.

    В принципе, ничего нельзя продавать из сделанного своими руками, пока не открыт первый бизнес, только использовать или дарить.


    Вот примерно по таким правилам я строю город и абсолютно влюблена в сохранение, которое у меня получается. Мы пока с таким трудом построили первый парк и первый квартирный дом... Но, кажется, есть шанс скоро открыть университет.
     
    Последнее редактирование модератором: 3 фев 2026
    #1
    Censored, Bertovna, Rudya и 10 другим нравится это.
  2. Pippin_spb
    13245/5,

    Pippin_spb Хранитель Апокалипсиса Активист SimsMix 2021

    Какой крутой челлендж, жаль, что такого нет в четверке. А как кстати он называется?
    Буду с удовольствием следить за строительством города!
     
    #2
  3. Челлендж называется Build a City Challenge, их много с разными типами правил, эти правила придумывала я под свой стиль игры.

    Не вижу причин, почему нельзя адаптировать это для четверки, сносим все дома везде, кроме Винденбурга, Сулани, и японского города, ставим мод, запрещающий прогулки симов не в своих городах, и можно по похожим правилам развивать сохранение. Жертвовать деньги в городской бюджет, платить за новые лоты, платить за разблокирование новых городков и т.д.
     
    #3
    Barabachka, grafikat и Trofy нравится это.
  4. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Leaselmary, всегда респектую безумным храбрецам, замахивающимся на мега чедлленджи:bouquet:
    Отчасти заброшенный город в четверке напоминает
    и адаптировать то всегда можно :loss: чем больше установленных дополнений, тем проще... но я так понимаю, челлендж тоже с "дары", а у нас в разделе челленджей симс2 этой вариации нет? Там тоже был похожий челлендж, я глянула по диагонали, не оно
     
    #4
  5. Еще картинки с Нью-Лизельвилем:

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 11 дек 2023
    #5
    Censored, Barabachka, Sirenia и 6 другим нравится это.
  6. Pippin_spb
    13245/5,

    Pippin_spb Хранитель Апокалипсиса Активист SimsMix 2021

    Похоже чем-то на Новый мир, который Лора придумала, но все же не то, там надо все по желаниям симов делать, а это для строительства города долговато. Заброшенный город - тоже немного не то, поскольку упор на одну семью. Я хочу такое, чтоб за весь город, и чтобы правила были сложные, но не такие, чтоб вообще никак/очень долго и нудно, и чтоб был охват на все миры и все дополнения)) короче лень самой правила писать, а ничего готового такого нету.
     
    #6
  7. Конкретно эти правила не из дары, а из моей головы, я их неделю придумывала, а сегодня весь день прописывала и оформляла, хотя играю по ним уже давно )
     
    #7
    Trofy, Крокозябра и Pippin_spb нравится это.
  8. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Это еще круче :clap:
    Еще хочу спросить. Карта твоего города для двойки мне не знакома... это ты сделала или все же из стандартных?
    если не ошибаюсь, была возможность как то импортировать карты... из симсити или в этом роде:blushing:
     
    Последнее редактирование: 9 май 2023
    #8
  9. Это new London с модзесимса, очень красивая новая карта. Поэтому и Нью Лизельвиль, а не просто Лизельвиль, в честь карты. Я как её увидела, сразу влюбилась.
     
    #9
    Trofy нравится это.
  10. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Ух, то есть это и правда пользовательская карта :yes_skype:
     
    #10
  11. У каждой улицы и у каждого лота в Нью-Лизельвиле есть свое название. Вот сейчас я зашла в семью Хансон, которая живет на Аллее Дафны Белл, дом 1.

    [​IMG]

    А кто же такая Дафна Белл? Первая смерть в первый же день в Нью-Лизельвиле... Оставшиеся семь человек так потрясла эта трагедия, что в ее честь назвали аллею, на которой стоял ее дом.

    Дафна и Кевин приехали в новый городок, полные надежды и радужных планов. Он стремился к знаниям, она - к семьи, они были созданы друг для друга (в самом буквальном смысле) и их ждала долгая и счастливая жизнь. Я так думала.

    [​IMG]

    Но игра решила по другому. Игра и мод more dangereous fires, который я ненавижу, но не хочу убирать из своей папки. Потому что пожар это и должно быть серьезно. У Дафны было три палочки кулинарии, и я подумала, что этого достаточно. Этого не было достаточно.




    Дафна погибла. Кевин остался один, с висящим зафиксированным желанием завести ребенка. Кстати, Дафна была беременна, первый триместр. Никакой другой пары для Кевина просто не было, ему оставалось только уйти с головой в работу ученого. К счастью, где-то в другом городе была вакансия в лаболатории. Да, два часа езды, но работать где-то надо.

    [​IMG]

    И продолжалось его вдовство долго, практически до старости. Только призрак жены иногда вылетал по ночам, напоминая о жизни, которая могла бы быть.

    Пока однажды его не решила соблазнить соседка Дженни Флетчер, жена Дирка Флетчера.

    [​IMG]

    Бедняжке Дженни досталось стремление к романтике, но никакого времени изменять мужу: тяжелая работа, незапланированная беременность, близнецы, хлопоты по дому... А ведь сердце томилось, сердцу хотелось любви... Хотя с тремя мужчинами сразу.

    [​IMG]

    Но близнецы...

    [​IMG]

    Но муж... Скучноватый, но любимый.

    [​IMG]

    Пока Дженни не потеряла работу, она держалась. Поддерживала свой интерес к жизни прокачкой навыков, заведением друзей, заботой о детях. Но когда она потеряла работу и ей стало совсем нечего делать...

    [​IMG]

    И она развлекала себя с единственным не женатым мужчиной в Нью-Лизельвиле.

    [​IMG]

    К сожалению, он имел неосторожность подарить ей цветы с запиской. И Дирк все узнал.

    [​IMG]

    Дженни пришлось переехать к Кевину.

    [​IMG]

    И тот был только рад жениться на ней, ведь он всю жизнь продолжал мечтать завести ребенка. И Дженни была не против родить ему малыша.

    [​IMG]

    Но, как оказалось, призраки ревнивы. А призраки погибших в пожаре умеют поджигать. Ночью призрак Дафны поджег стол.

    [​IMG]

    Кевин боролся с огнем как лев, но огонь оказался сильнее. Вторая жена присоединилась к первой на его маленьком кладбище на заднем дворе.

    [​IMG]

    Кевин был безутешен, но его часики тикали уже так громко, что он достал через связи на работе особый телескоп и посветил фонариком в небо.

    [​IMG]

    Так родилась Селеста.

    [​IMG]

    Я надеялась, что, убив соперницу, Дафна успокоится. Но нет. Теперь на участке было уже два призрака, которые умели поджигать, а Дженни никогда не хотела остаться без мужчины.

    [​IMG]

    Третий пожар стал для Кевина Белла последним и роковым. Малышка Селеста осталась без отца.

    [​IMG]

    Но она не пропала. Для нее нашлось место в доме дяди Дирка. Как бы не был Дирк Флетчер зол на отца малышки, он не мог не забрать ее из сгоревшего дома. У Селесты все хорошо. Она растет умной и здоровой.

    [​IMG]

    Уже подросток. Она стремится к семье и мечтает стать бабушкой четырех внуков. Встречается с Томми Ньюбисом из семьи свежих поселенцев.

    [​IMG]

    Играет на барабанах у него в гараже.

    [​IMG]

    Все у нее будет хорошо.

    [​IMG]

    Сгоревший дом отремонтировали, сейчас там живет бывший почтальон, присоединившийся к горожанам на правах переселенца, и его молодая жена, Тина, одна из близнецов Дирка и Дженни Флетчер. У них есть щенок.

    [​IMG]

    Тина стремится к семье и мечтает о ребенке. Хочет увидеть призрак мамы.

    [​IMG]

    По лоту летают три призрака, которые умеют поджигать.

    [​IMG]

    Но Тина и ее муж хорошо разбираются в технике и знают правила пожарной безопасности. Весь их дом обвешан системами автоматического пожаротушения. У них есть шанс.

    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 11 дек 2023
    #11
    Censored, Rudya, Светляк и 12 другим нравится это.
  12. Почему я начала с семьи Белл? Потому что сегодня я поиграла за Хансонов, которые живут в том самом доме: Аллея Дафны Белл, дом 1.

    Сладкая парочка.

    [​IMG]

    У Тины, кстати, второе стремление к науки, она так в подростковом возрасте навыки прокачала, что карьеру начала с пятого уровня. Ей было все равно, какую работу найти, лишь бы найти работу. Так что - политика. Гарри Брукс уже весьма стар и ему срочно нужна замена. Будем надеяться, что Тина родит не так много детей, городу срочно нужен новый мэр, а вот детей пока хватает. Первые колокольчики уже прозвучали.

    [​IMG]

    Ее муж Адриан Хансон работает в науке, там же, где и Кевин Белл.

    [​IMG]

    Конечно, ночью выглянул полетать Кевин Белл, как всегда - в весьма дурном настроении. В его доме живет чужой человек, который работает в его лаборатории, женат на прелестной молодой женщине, ждет с ней ребенка и живет той жизнью, которую не смог прожить Кевин.

    [​IMG]

    Надо ли говорить, что Кевин в ярости? Надо ли напоминать, что он умеет поджигать?

    [​IMG]

    К счастью, Адриан и Тина были готовы и повесили по всему дому системы тушения.

    [​IMG]

    Пожар, который должен был унести их жизни, закончился, не успев разгореться. Парочка даже не проснулась и сладко продрыхла всю ночь.

    [​IMG]

    А утром они спокойно ушли на работу в платине и вернулись с двумя повышениями. Тина стала членом законодательного собрания - в ее-то юном возрасте! Ей от силы двадцать пять лет!

    [​IMG]

    Адриан порадовал повышением до руководителя проекта.

    [​IMG]

    Кстати, у меня помимо всего прочего стоит мод, снижающий вероятность повышения до 75%, даже если сима заполнена шкала продуктивности, и повышают моих персонажей не каждый день. А двойные повышения тем более редкость.
     
    Последнее редактирование: 11 дек 2023
    #12
    Censored, Rudya, Berenicka и 11 другим нравится это.
  13. Pippin_spb
    13245/5,

    Pippin_spb Хранитель Апокалипсиса Активист SimsMix 2021

    Какая трагическая история семейства Белл, надеюсь, что Тину не постигнет участь ее матери. Она такая милашка.
     
    #13
    Leaselmary нравится это.
  14. Alanna2202
    33455/5,

    Alanna2202 Злобный Монстрохомяк Мистик 2024

    Нет, мы по даровским правилам играли. А Зерва еще что-то модифицировала под себя.

    Leaselmary, спасибо за новый город. Надеюсь на то, что его строительство не будет заброшено)))
     
    #14
    Leaselmary, ihelen и Крокозябра нравится это.
  15. Немного облагородила городскую статую.

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    #15
    Barabachka, Sirenia, Vellena и 4 другим нравится это.
  16. Дирк и не планировал связать свою жизнь с архитектурой, он мечтал работать в бизнесе. Но вакансия в бизнесе ему так и не подвернулась, жена ждала ребенка, семью надо было кормить. Пришлось устроиться прорабом на стройку.

    [​IMG]

    Жена родила близнецов: Барри и Тину. Двойная радость, двойные хлопоты.

    [​IMG]

    Увы, когда дети подросли, Дженни начала изменять Дирку с соседом. И терпеть измену Дирк не стал...

    [​IMG]

    Развод ударил по детям.

    [​IMG]

    Может быть, поэтому Барри вырос со стремлением к романтике и влюбился во всех девочек в городе?

    [​IMG]

    Маленький сердцеед.

    [​IMG]

    Который позже вырос в сердцееда взрослого.

    [​IMG]

    Больше всего Барри любит ловить рыбу. Он мечтает поймать 100 рыб в течение жизни и работает в океанологии.

    [​IMG]

    Зато Тина выросла со стремлением к семье. Она влюбилась в Картера Хиллса, одного из свежих поселенцев, который приехал в город с родителями. Но, когда она ему призналась, он ей отказал и разбил ее юное сердечко.
    [​IMG]

    Кстати у обоих близнецов второе стремление к знаниям, в этом они оказались похожи. И оба обожают прокачивать навыки.

    [​IMG]



    Через некоторое время после развода Дирк понял, что ему одиноко и у него появилось желание заняться вуху. На его удачу, для него нашлась пара среди нпс. Так в городе появилась Рэйчел Флетчер, молодая женщина со стремлением к романтике. Кто знает, что ее привлекло больше - мужественная щетина Дирка или его деньги? Карьера Дирка в архитектуре складывалась хорошо.

    [​IMG]

    Почти на пороге старости Дирк узнал, что скоро снова станет отцом. Ребенка не планировали, он просто получился. У меня стоит мод на риск беременности при вуху.

    [​IMG]

    Рэйчел родила мальчика, Дональда, но едва не погибла в родах. И снова мод - на риск смерти в родах.

    [​IMG]

    К счастью, ее удалось спасти.

    [​IMG]

    Донни вырос очаровательным мальчишкой.

    [​IMG]

    Все его обожают, особенно Барри.

    [​IMG]

    Растет веселым и здоровым мальчиком.

    [​IMG]

    Дирк уже близок к смерти, но стал отцом уже четвертого ребенка. Рэйчел на днях родила малышку Сабрину. Остается надеяться, что в городе скоро построят лаболаторию, которая сможет продлить ему жизнь и дать ему чуть больше времени.

    [​IMG]

    Да и другого архитектора у нас пока нет... Без Дирка станет тяжело.

    [​IMG]

     
    Последнее редактирование: 12 дек 2023
    #16
    Censored, Rudya, Trofy и 11 другим нравится это.
  17. Продление жизни Дирка Флетчера, да и всех других старичков тоже, лежит на хрупких плечах вот этого одуванчика: Тоффи Ньюбис. Не слишком она похожа на участницу сверхсекретной программы, правда? Тем не менее, это она.

    [​IMG]

    Дело в том, что когда я получила семью из двух симов со стремлением к знанию, то надеялась, что муж станет ученым, а жена - учителем. Вышло же, что жена захотела стать ученым, а муж, Рик Ньюис, вообще журналистом.

    [​IMG]

    С ними в город приехал песик Динго, который так и не научился не гадить в доме. Плохая собачка!

    [​IMG]

    И сын Томми, который уже подросток и стремится к популярности. Но хобби у всей семьи - наука, поэтому на улице стоят три телескопа.

    [​IMG]

    И у Томми, и у Тоффи одинаковая мечта жизни, связанная с открытием звезд и планет. Мод на новые мечты жизни.

    [​IMG]

    Ньюбисы в прошлом раунде так же приютили у себя Селесту Белл, потому что у Флетчеров стало уже тесновато, а Томми и Селеста встречаются.

    [​IMG]

    Сладкая парочка, но дальше объятий и поцелуев у них дело не заходит. Они и могли бы, wildchild позволяет, но дома всегда есть взрослые.

    [​IMG]

    Характер у Селесты, между нами говоря, сложный... Она стремится к семье, но не знаю, какой матерью она будет.

    [​IMG]

    Итак, в этом раунде Тоффи ушла на работу и получила удачную карточку шанса.

    [​IMG]

    Став ученым-теоретиком. До безумного ученого и открытия лаболатории всего ничего! Главная, чтобы следующая карточка шанса ей не подгадила.

    [​IMG]

    Одной палочки кулинарии и одной палочки уборки не хватало ей до повышения, так что отправила я ее готовить и убираться.

    [​IMG]

    Томми привел в гости из школы сына мэра, полакомиться маминым пирогом.

    [​IMG]

    И отметил свой день рождения. Увы, теперь они с Селестой в разных возрастных группах. Что может быть и хорошо, не знаю, так ли они подходят друг другу. Всего одна молния.

    [​IMG]

    Одежда ему досталась не очень.

    [​IMG]

    Хорошо, что у папы в шкафу лежала вторая рубашка от официального наряда.

    Повзрослев, Томми занялся своим любимым делом - прокачкой навыков, потому что дополнительное стремление у него тоже к знаниям. И даже если бы кубик не дал ему это стремление, я бы все равно дала ему дополнительное стремление к знаниям, с такой семьей и такой любовью к телескопу.

    [​IMG]

    В случае Томми второе стремление полностью затмило первое, у него нет никаких желаний, связанных с популярностью. Только навыки и увлечение наукой.

    [​IMG]

    Впрочем, его родители хорошо зарабатывают, некоторое время Томми может посидеть у них на шее и поискать себя.

    [​IMG]

    Селеста, кстати, старается быть полезной, все время автономно готовит. Как бы дом не спалила, с ее двумя палочками кулинарии. Впрочем, Рик изучил правила пожарной безопасности и установил на кухне систему тушения.

    [​IMG]

    Рику тоже попалась хорошая карточка шанса.

    [​IMG]

    И он стал издателем журнала. А там и до медиамагната рукой подать. Я, конечно, с большим волнением слежу за карьерой Тоффи, но пройти журналистику тоже было бы неплохо. Можно будет заказывать услуги по телефону, в том числе доставку еды и няню. Это было бы хорошо...

    [​IMG]

    В доме сломался компьютер. Рик починил.

    [​IMG]

    Увы, до конца раунда Тоффи и Рик ходили на работу без повышений. Нужные навыки у них есть, настроение замечательное, просто пока не повезло.

    [​IMG]

    Томми пришло в голову, что хорошо бы и ему выучить правила пожарной безопасности, вдруг пригодится?

    [​IMG]

    Закончили Ньюбисы раунд где-то с шестнадцатью тысячью на счету и пожертвовали на развитие города десять тысяч.

    [​IMG]

    И на этом мы с ними прощаемся до осени. Думаю, что осенний раунд я начну с них, чтобы дать Тоффи возможность дойти до вершины карьеры до того, как старички начнут умирать.

    [​IMG]

    Почему все зависит от Тоффи? Потому что главный врач в городе уже есть, чтобы открыть лабораторию и дать симам доступ к эликсиру жизни, нужен безумный ученый. А она очень близка к этому.
     
    Последнее редактирование: 12 дек 2023
    #17
    Censored, Rudya, Trofy и 10 другим нравится это.
  18. Остаток лета в семье Хансон прошел вполне спокойно. Никто не умер, что в их доме уже достижение. Тина светится от самодовольства и регулярно любуется собой в зеркале.
    Интересно, какая особенность характера провоцирует эту анимацию?

    [​IMG]

    Мимо участка проходил Картер Хиллс, в которого Тина была влюблена в юности, и Тина окликнула его, чтобы поболтать. Разговор не удался. Может, и хорошо, что когда-то Картер не ответил ей взаимностью.

    [​IMG]

    На следующий день Тина уже твердо знала, что беременна, но все равно потопала на работу, босая и в пижаме. Семье очень нужны деньги. Но повышения Тина не заработала, наверное, все же стоило надеть обувь.

    [​IMG]

    Адриан в таком восторге от своего щеночка, что хочет стать хозяином собачки. Отличное желание, восемь тысяч баллов счастья и платина на весь день почти что даром.

    [​IMG]

    Вечером мимо дома проходила Айрис Прайс, Адриан с увлечением обсудил с ней прикладное искусство. У Айрис, между прочим, золотой значок шитья и она дарит одежду своим знакомым, с ней лучше дружить.

    [​IMG]

    Тина нервничает и паникует из-за сломанного унитаза...

    [​IMG]

    Последний триместр проходит тяжелее, и Тина уже засыпает над тарелкой. Но я всегда ставлю в столовой магнитофон и держу его включенным именно для таких ситуаций.

    [​IMG]

    Ночью родилась девочка с глазами дедушки Дирка. Малышка Энн Хансон.

    [​IMG]

    Дедушка Дирк всю жизнь носит большие черные очки, чтобы прятать свои глаза. Тина пригласила его утром в гости посмотреть на внучку. Подумать только, у Дирка дочь и внуки одного возраста. Так странно на самом деле.

    [​IMG]

    Дональд тоже пришел в гости вместе с папой, Тина пообщалась с братом, он ей рассказывал о своих любимых играх.

    [​IMG]

    Адриан получил повышение до изобретателя. Если Тоффи Ньюбис не справится, вся надежда на него.

    [​IMG]

    Поджигать дом никто из призраков больше не пытался, только Кевин в последнюю ночью напугал Адриана. Но Адриану это только понравилось.

    [​IMG]

    Так и закончилось лето в семье Хансон.
     
    Последнее редактирование: 12 дек 2023
    #18
    Censored, Trofy, Sirenia и 9 другим нравится это.
  19. Пожалуй, пора рассказать историю самой успешной пары в Нью-Лизельвиле, Гарри и Салли Брукс. Правда, и рассказывать особо нечего.
    Он стремится к популярности и богатству, она - к богатству. Гарри всю жизнь посвятил политике и стал мэром, Салли сменила три карьеры, чтобы хоть как-то совместить детей и работу.

    [​IMG]

    Достаточно рано у них родилась дочь Глория, которая долго была единственным ребенком.

    [​IMG]

    У Глории в детстве была смешная короткая стрижка, с которой бы она и проходила всю жизнь, если бы ее мать случайно не стала культовой фигурой.

    [​IMG]

    Помогло рождение Джерри. Салли пришлось менять работу и ей выпала возможность устроиться в шоу-бизнес сразу на восьмой уровень.

    [​IMG]

    А до этого Салли успела поработать и в бизнесе, и в спорте, так что у них на участке есть гольф и боксерская груша. Очень кстати, ведь Салли не мыслит свою жизнь без спорта.

    [​IMG]

    Перед старостью она успела стать культовой фигурой.

    [​IMG]

    Что сподвигло Милдред Хиллс рискнуть и купить кресло-стилиста в надежде когда-нибудь открыть свой салон. Теперь Милдред стрижет весь город, пока бесплатно, но шанс когда-нибудь открыть салон у нее есть.

    [​IMG]

    Первый поцелуй Глории украл Барри Флетчер, но он всех перецеловал.

    [​IMG]

    Джерри лицом пошел в маму...

    [​IMG]

    А характером - в папу, тоже стремится к популярности. У него что-то намечалось с Селестой Белл, она в итоге выбрала Томми Ньюбиса, но поцеловаться они успели.

    [​IMG]

    Даже в старости Гарри и Салли остались очень красивой парой.

    [​IMG]

    Оба ездят на работу на вертолете, так что на участке регулярно гул.

    [​IMG]

    Что еще о них сказать? Гарри обожает музыку и не мыслит жизни без фортепиано. Он даже изучил технику, чтобы его чинить.

    [​IMG]

    Он купил сыну на день рожденья барабанную установку, но в итоге сам на ней играет.

    [​IMG]

    Внешне их симпатичный белый домик мало отличается от остальных.

    [​IMG]

    Но внутри видно, что по меркам Лизельвиля пара неприлично богата. Они могли бы построить себе и особняк, но пока что предпочитают вкладывать деньги в развитие города.

    [​IMG]

    Их дочь Глория уже повзрослела, вышла замуж и мечтает родить своего ребенка. В следующий раз мы начнем с нее.

    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 12 дек 2023
    #19
    Censored, Rudya, Trofy и 10 другим нравится это.
  20. Что может быть страшнее для родителей, чем пережить своих детей? Когда Вильям и Айрис Прайс начинали свою жизнь в Нью-Лизельвиле, они не представляли, какую цену за это заплатит. Двое из троих их дочерей погибли.

    [​IMG]

    Впрочем, давайте по порядку.
    Вильям и Айрис приехали в городок самыми первыми и сразу же решили завести ребенка. Оба стремились к семье и такие мелочи, как неоконченный ремонт или отсутствие работы их не смущали.

    [​IMG]

    К счастью, образование Вильяма и его второе стремление к знаниям позволили ему сделать хорошую карьеру в медицине. Его малютки ни в чем не нуждались. Одна за другой у Прайсов родились Милла:

    [​IMG]

    Милдред:

    [​IMG]

    И Фанни:

    [​IMG]

    Хорошая, дружная семья.

    [​IMG]

    Вильям увлекается техникой и ремонтирует в гараже старые автомобили.

    [​IMG]

    Айрис все время что-то шьет на швейной машинке.

    [​IMG]

    Естественно, они души не чаяли в своих девочках. Но дети взрослеют.

    [​IMG]

    Милла вышла замуж за молодого учителя и покинула отчий дом.

    [​IMG]

    Той же ночью произошел страшный пожар, почти весь дом сгорел.

    [​IMG]

    Как выжил ее муж, я не знаю. Но он выжил, а Милла погибла.

    [​IMG]

    У бедных Прайсов остались только Фанни и Милдред.

    [​IMG]

    Милдред стремится к романтике и мечтает стать стилистом.

    [​IMG]

    Повзрослев, она вышла замуж за Картера Хиллса и переехала с ним в отдельную квартиру.

    [​IMG]

    Картер работает в карьере преступника.

    [​IMG]

    Милдред лучше тщательно скрывать свои похождения с неким океанологом...

    [​IMG]

    Который к тому же женился на ее сестре.

    [​IMG]

    Правда, Фанни была девушка бойкая и вышла замуж в первую очередь ради денег.

    [​IMG]

    Барри Флетчер и очухаться не успел, как стал мужем и будущим отцом.

    [​IMG]

    Как же его так угораздило, он вроде не планировал?

    [​IMG]

    Он даже Вильяму умудрился признаться, что любит обеих сестер сразу.

    [​IMG]

    В первую очередь Милдред, но и Фанни тоже.

    [​IMG]

    Роды Фанни начались ночью, когда Барри был на работе, и что-то пошло не так.

    [​IMG]

    Вступиться за Фанни попробовала Рэйчел, которая Фанни почти не знала.

    [​IMG]

    У Рэйчел ничего не вышло. Фанни Прайс забрал мрачный жнец.

    [​IMG]

    А Барри стал отцом мальчика с инопланетными глазами и перебрался жить к Вильяму и Айрис вместе с их внуком.

    Мальчика назвали Уилбертом.

    [​IMG]

     
    Последнее редактирование: 12 дек 2023
    #20
    Censored, Trofy, Ateh и 8 другим нравится это.

Поделиться этой страницей